3D モデルのオブジェクトを複数選択して、ダブルクリックします。
コマンド行: GCEDITSTR
3D モデルの異なるタイプの複数の形鋼/形状、コンポーネント、アセンブリを編集します。選択によっては、パレットが表示されます。異なるタイプの部材を選択した場合、修正 形鋼 (Modify Shapes) パレットが表示されます。階段、手すり、部材のような異なるタイプのコンポーネントを選択した場合、一括編集 (Global Edit) パレットが表示されます。一括編集 (Global Edit) パレットには、ユーザーが選択した異なるコンポーネント、アセンブリ、オブジェクトで一致するすべてのプロパティが表示されます。
3D モデルの複数のオブジェクトを編集
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3D モデルのコンポーネントを複数選択し、何もないところでダブルクリックします。
または、コマンド行に GCEDITSTR と入力します。
選択によっては、パレットが表示されます。
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必要な変更を行い、適用 (Apply) をクリックします。表示されるパレットによっては、適用 (Apply To) または OK をクリックして更新するようにします。
ソフトウェアは、3D モデルで選択されたオブジェクトのデータを更新します。
プロパティの空白のフィールドに値を入力すると、選択したすべてのオブジェクトがその値に更新されます。たとえば、6'x3' の壁と 3'x3' の壁を選択してダブルクリックします。修正 壁 (Modify Walls) パレットが表示され、壁高さ (Wall Height) フィールドは空白になっています。壁高さ (Wall Height) に 7' と入力して、適用 (Apply) をクリックします。6'x3' の壁と 3'x3' の壁の両方が 7'x3' の壁に変更されます。